La vie et le travail.

Ce site est en construction, j'essaye d'y remplir petit à petit le passé tout en y racontant le présent.

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10.02

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Petite mise à jour de Spacesnap. J’y ajoute des images de Tears of the Kingdom, Cocoon, Tunic et Little Big Adventure: Twinsen’s quest.

Une capture d'écran de Cocoon Cocoon, Geometric Interactive, Annapurna Interactive, 2023

2023

25.05

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Je mets en ligne la deuxième version de Spacesnap.

J’avais envie d’en faire un vrai petit voyage et d’aller au-delà de l’affichage aléatoire d’images issues d’une collection.

Maintenant, l’utilisateurice peut se déplacer à travers les images, dans les directions qu’iel souhaite, avec les flèches du clavier ou celles affichées à l’écran sur mobile. Iel peut s’élever à travers l’atmosphère, jusqu’à traverser les dimensions, ou plonger sous l’eau jusqu’aux abysses.

Il y a un interface utilisateurice qui permet de se repérer sur la carte et d’afficher ou non les légendes des photos parcourues.

J’ajoute quelques sons du fameux Pinball 35 Space Cadet qui était embarqué dans Windows XP1.

Je n’ai plus qu’à ajouter régulièrement les photos de mes nouvelles aventures.

Un gif montrant différentes captures de Spacesnap

  1. Je me rappelle avec tristesse que le seul jeu embarqué dans mon PC actuel sous Windows 10, c’était une version limitée de Candy Crush

2022

27.08

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Je mets en ligne la première version de Spacesnap1.

Ça fait longtemps que je collectionne les captures d’écran de jeux vidéos qui représentent l’espace ou l’océan, je ne sais pas trop pourquoi. Je les mets en ligne sur mon profil Steam. Un jour Alix parcourt ma collection et me dit : “Tu devrais en faire quelque chose”.

C’est vrai que c’est une belle collection.

Je fabrique un petit site qui contient toutes les images. C’est très simple, l’image s’affiche en pleine page dans le navigateur et il suffit de cliquer pour qu’une nouvelle image aléatoire apparaisse2.

C’est comme un album de voyage. J’aime avoir un endroit pour me souvenir de ces lieux que j’ai visités.

  1. Une deuxième version a été créée en Mai 2023 et la première version n’est plus consultable depuis. 

  2. Il me semble que c’est le premier véritable code JS que j’écris en entier.